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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊'>稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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