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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的(de)机木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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