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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的那个,是(shì)世(shì)界的救世主。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索这个(gè)地(dì)下(xià)世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失(shī)去自(zì)我意识(shí)的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这个(gè)世界的存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近战不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他(tā)boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的(de)远程(chéng),但是如果你选择增(zēng)加抛射物(wù)或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制(zhì)他(tā)们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了(le),你(nǐ)就(jiù)更难(nán)躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么(me)既然给(gěi)了玩(wán)家一(yī)个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的(de)加(jiā)成不(bù)是一般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度(dù)什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要前期(qī)和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时(shí)候(hòu),还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大(dà)部(bù)分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚(hòu)的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你(nǐ)的技能还(hái)必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他(tā)游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发协(xié)同和(hé)其(qí)他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁越(yuè)多水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样(duō),游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多(duō),标签(qiān)相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出(chū)了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道(dào)具(jù),大部(bù)分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具(jù)占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一(yī)半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道(dào)具等(děng),但(dàn)不知道这是不是刻意的设(shè)计(jì),减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也(yě)是(shì)很厉害的(de),玩家(jiā)在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对(duì)比(bǐ)下更(gèng)优秀(xiù)了。

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