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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一(yī)下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不(bù)出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留(liú)给补回来(lái夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思)的

太阴我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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