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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战水娃是几娃? 水娃是什么颜色配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其(qí)他方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不(bù)错的存(cún)在,进阶效果攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存,适用场合(hé)只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方(fāng)输出弱势(shì)情况下的(de)长期(qī)战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界(jiè)时与披(pī)香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪和百花(huā)羞(xiū),过了十多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸福生活(huó),后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)有(yǒu)小概率(lǜ)可(kě)以给(gěi)目标挂毒,一般(bān)情(qíng)况可增(zēng)强消耗(hào)效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致使自(zì)身和某一单(dān)位(wèi)难以被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不大,死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉陨(yǔn)魂(hún)的(de)强(qiáng)化版

每层增(zēng)加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层(céng),最快10回(huí)合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进(jìn)阶后(hòu),攻击已(yǐ)中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单(dān)位气血(xuè)不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果(guǒ)则必(bì)然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生(shēng)存

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(4)其他方(fāng)面

全(quán)队残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般(bān),前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的存在(zài)

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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