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733是什么意思

733是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)怎么(me)选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘733是什么意思(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条(tiáo),加到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇光经733是什么意思

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技(jì)能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运(yùn)营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴(bào)击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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