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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的(de)门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该(竹荪煮多久gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤竹荪煮多久害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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