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《龙之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

1、战(zhàn)士(shì)

战(zhàn)士并不是其他(tā)游(yóu)戏中的战士(shì)那样的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)里(lǐ)面的战士主要起(qǐ)到(dào)的作用主要是(shì)牵 *** 用千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗(yòng),比如在打普通困难(nán)大师(shī)模式中战士的作用便是用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧(fǔ)头(tóu)或者有任(rèn)何释(shì)放技能的动作(zuò),这(zhè)时候就需要战士用勾(gōu)拳(quán)等重击技能(néng)打断(duàn)BOss技能,让弓手输出(chū)更大(dà)的伤害。而深渊(yuān)模式中(zhōng),都是有双BOss的,平(píng)常一(yī)个(gè)BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战(zhàn)士来牵制其(qí)中一(yī)个(gè)BOss,让其(qí)他队员放(fàng)风(fēng)筝先干掉(diào)一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技能(néng)在(zài)副本(běn)中的作(zuò)用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性影响,其余三者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师(shī)拥有可以同时(shí)攻击(jī)多个(gè)敌人的(de)强力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围(wéi),很容易陷(xiàn)入危(wēi)险之中(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师(shī)分为(wèi):元素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗女(nǚ)王、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称(chēng)上帝(dì)的打手,战场上的(de)天使。一进入(rù)龙(lóng)之千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗谷,你就(jiù)会(huì)被(bèi)那华丽的牧(mù)师(shī)所(suǒ)吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶(è)力(lì)量(liàng),牧师那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能(néng)补(bǔ)血(xuè)的存(cún)在,一(yī)切的一(yī)切(qiè)皆表示着牧(mù)师将是一个强大的职(zhí)业(yè)。每一个强大的团队(duì)中(zhōng),必我有个伟(wěi)大的牧师(shī),一个伟大的牧师,也必(bì)然是一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧师(shī),在(zài)龙(lóng)之谷中其(qí)实是圣骑士一(yī)样的存在,能攻能守,远近(jìn)都可以(yǐ),然防御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一(yī)点(diǎn)。在短(duǎn)短的时间(jiān)内体验了下龙之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师想(xiǎng)比于其(qí)他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶爸(bà))又分为圣(shèng)徒(tú)、雷神;贤(xián)者(zhě)又(yòu)分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣骑(qí)士(shì)主要受力(lì)量属性影(yǐng)响,十字军主要(yào)受力量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其他游戏是没有目(mù)标锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完(wán)全取决于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家可(kě)以更(gèng)快的(de)上(shàng)手。弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)擅(shàn)长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击。凭借(jiè)快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本(běn)无(wú)法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎(líng);游侠又分(fēn)为影舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离(lí)攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中(zhōng)魔羽(yǔ)主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响,其余三(sān)者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学(xué)者

学者-可以通(tōng)过(guò)各种召唤物进(jìn)行(xíng)战斗(dòu),用火(huǒ)炮和卡巴拉进(jìn)行远距离战斗。团队(duì)辅助能力(lì)强,防御力略低于战士,牧师(shī);高(gāo)于(yú)法师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术(shù)士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士又分为(wèi)炼(liàn)金(jīn)圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗(àn)属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生(shēng)命。主要受(shòu)力量和敏(mǐn)捷(jié)属(shǔ)性的影响。

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