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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好是高(gāo)的。

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帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快(kuài)速连(lián)续的播放显示帧变呈(chéng)现出(chū)动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的)多(duō),所显示的动(dòng)作(zuò)就会(huì)愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域中的(de)定(dìng)义,是指画面每秒传(chuán)输帧(zhēn)数,通(tōng)俗来讲就是指动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保(bǎo)存、显示动(dòng)态视频的信息(xī)数(shù)量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的作就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些计(jì)算机视(shì)频格式,每秒只能(néng)提供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以理解为(wèi)我们(men)常说的刷新(xīn)率(lǜ)(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机(jī)选(xuǎn)购显卡和 显示器 的(de)时(shí)候,都会注意到刷(shuā)新(xīn)率。

  一般我们(men)设置(zhì)缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如(rú):75Hz的(de)刷新(xīn)率(lǜ)刷(shuā)也就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而(ér)当刷新率(lǜ)太低时我(wǒ)们肉眼都(dōu)能(néng)感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对(duì)图(tú)像显示效果和视觉感观产生不好的(de)影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游戏每秒屏(píng)幕(mù)刷新的速度,一般(bān)60左右为正常。

  低于这个数(shù)值就代表你的电脑不(bù)是能(néng)很好的运行这款游戏(xì)。

  120左右为(wèi)最佳(jiā),低于30会有(yǒu)明显的卡屏(píng)感(gǎn)。

  但(dàn)也(yě)不能(néng)是太(tài)高,而是(shì)根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就(jiù)可以(yǐ)了,简单的说,稳(wěn)定就好。

  这(zhè)里(lǐ)说(shuō)的(de)稳定是说的徘徊(huái)在某(mǒu)个数(shù)值之间不(bù)会有太大(dà)的(de)跃动(dòng),比如30、31、33这(zhè)样的(de)跳动就差不多,如(rú)果一(yī)下(xià)子30,忽然一下(xià)子又60,然后又(yòu)一下(xià)子10,这样幅(fú)度太(tài)大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步的情(qíng)况下,帧(zhēn)数可以无限(xiàn)高,但(dàn)刷新率会(huì)受到显示器的硬件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实(shí)和60帧是(shì)一样的,其余140帧全是(shì)无效帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的显示信号根本(běn)没(méi)有(yǒu)被显卡输(shū)出到显示(shì)器。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示器中,看到的一个完整(zhěng)动作(zuò)的(de)动态(tài)图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中的图像处理(lǐ)器每秒渲(xuàn)染出的,动作(zuò)接近的60张(zhāng)图像的视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到液(yè)晶显示器中(zhōng),并通过显示器(qì)中电(diàn)子(zi)束通(tōng)过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达(dá)到清晰(xī)流(liú)畅的(de)动态(tài)图像的显示输出(chū)的效果(guǒ)。

  由(yóu)于人眼的视(shì)觉停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动态的(de)。

  如果,帧数低于(yú)刷新率(lǜ),液(yè)晶显示器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的(de)高低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还(hái)是低好

  一(yī)般来(lái)讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷(shuā)新显(xiǎn)示72幅图,快速连(lián)续地(dì)显(xiǎn)示帧(zhēn)便(biàn)形成了运动的假象(xiàng),因此(cǐ)高的帧率可以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

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