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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追加(jiā)攻在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的(de)追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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