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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部落与弯刀手游(yóu)》附魔词条以及词条(tiáo)属性(xìng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

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在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的(de)全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有(yǒu)主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

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NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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