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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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看到一(yī)胖身(shēn)影(yǐng)时对头(tóu)打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪再(zài)跑(pǎo)。边退边打,适当(dāng)往左(zuǒ)躲避。

生(shēng)化危(wēi)机7是一款经典的恐怖丧尸游戏。面对游戏中矿坑两个胖子时(shí),看到一(yī)胖身影时对头打(dǎ),尽量打完(wán)三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当(dāng)往(wǎng)左躲避。

具体打(dǎ)法(fǎ)

因为没有退路,所以(yǐ)要(yào)么逃要么干(gàn),逃太困难,因为(wèi)梯子上有三处炸弹,更高一处(chù)还(hái)在(zài)拐(guǎi)角(jiǎo),爬上去(qù)无法射击,双(shuāng)胖追击(jī)速(sù)度很快,追上来会被唾液喷下来。。死了(le)N回,试了N种武器,我发现最管事的还是(shì)奖(jiǎng)励枪(上(shàng)三(sān)发那(nà)个,当然(rán)*要强化的)

一开始往前走,看到(dào)一胖身影,对头打,尽量打完三枪再跑,远(yuǎn)了(le)根本喷不到你(nǐ) 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避(bì),接着后面(miàn)胖子也上来了(le),看谁(shuí)好(hǎo)打(dǎ)就打谁 胖子拐(guǎi)过了弯 鉴于地形 就不(bù)能再(zài)躲左(zuǒ)边了,退(tuì)到(dào)尽头右边正好有个凹槽 而且(qiě)我(wǒ)发(fā)现越打他(tā)越爱喷,往前移动越(yuè)慢,没等(děng)他(tā)上来已(yǐ)经(jīng)双亡了。

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我带了23发(fā)强化*,最后剩(shèng)8发,用了15发,我好(hǎo)像偏了一(yī)发,还(hái)有没打到(dào)头(tóu)的,所以估(gū)计6-7发中(zhōng)头就死,至于机枪、shotgun就算了,前者打着打着就往上偏,而且颇费*,后者适合近(jìn)身,近(jìn)身(shēn)必被(bèi)伤 网上有人说(shuō)用神经弹或火(huǒ)焰弹(dàn),我只剩一发,拖延效果并(bìng)不明(míng)显

还有一种打法是(shì)绕圈打,有两处(chù)斜坡(pō)传(chuán)送带,之(zhī)一处(chù)可(kě)以上(shàng)去(qù)下来往(wǎng)前跑(pǎo)甩开双胖(其实迎(yíng)面(miàn)跑擦身而过也能(néng)无伤),第二处(chù)绕圈比上下(xià)更有(yǒu)效(xiào),回身射击(jī)很别扭,而且(qiě)胖子的直线速(sù)度很(hěn)快,绕圈的(de)话,胖子追不上(shàng),即便是双胖,有机(jī)会射(shè)击。。

几种(zhǒng)活跳尸对应(yīng)的武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪(qiāng)+强化*,1枪爆(bào)头,普通*,4-5枪爆氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因eight: 24px;'>氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因头(tóu),普通枪没试

爬行跳尸:普(pǔ)通*1枪(qiāng)爆头,可以蹲下打,等他上(shàng)来还(hái)没(méi)爆头就等死吧。

钳子跳(tiào)尸:比站(zhàn)立跳尸(shī)多几枪,shotgun更快捷

胖子(zi):奖(jiǎng)励(lì)枪(qiāng)+强(qiáng)化*,6-7枪爆头

我(wǒ)对奖励枪(qiāng)真是又爱(ài)又恨,火力强,但是一次只(zhǐ)能(néng)reload3发,速(sù)度(dù)也慢,空(kōng)间狭(xiá)小还是用shotgun更好(hǎo)。

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