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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作(zuò)品(pǐn)的(de)基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和质量的(de)再次(cì)突破(pò)。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和(hé)视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然(rán)可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持(chí)惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时(shí)也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的(de)模(mó)式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的(de)画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十(shí)几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色(sè)的操作手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加(jiā)了(le)全新的(de)合作招式以及全新的(de)自定义生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和(清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极高的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色(sè)!

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