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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(119出警收费吗 119出警收费标准是多少yě)是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了119出警收费吗 119出警收费标准是多少包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集(jí),不同的(de)模式(shì)甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实(shí)是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那(nà)群(qún)十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是(shì)有(yǒu)过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报(bào)),但(dàn)这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高(gāo)的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了(le)拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出(chū)色!

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