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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

阿富汗是哪一年灭亡的="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览">

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝阿富汗是哪一年灭亡的(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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