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srds是什么意思,srds是什么意思啊 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是极(srds是什么意思,srds是什么意思啊f0000; line-height: 24px;'>srds是什么意思,srds是什么意思啊jí)大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探(tàn)图(tú)下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段(duàn)连续的(de)射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复(fù)气(qì)血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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