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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回(huí)合结(jié)束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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