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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏(xì)中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己(jǐ)的(de)游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思)别数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提(tí)高战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助(zhù)他们(men)强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三(sān)个子类别(bié),主要取决于(yú)他(tā)们在(zài)游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研(yán)究(jiū)者和训练者。建造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑(zhù)的(de)玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注(zhù)于花费(fèi)较高的(de)各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩(wán)家不希(xī)望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国的(de)难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万(wàn)士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力(lì)的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例(lì)如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且(qiě)等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩(wán)家提供加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家(jiā)收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容(róng)投入(rù)得越多,能从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的(de)方(fāng)式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还(hái)会优先培养(yǎng)有利于提(tí)升该种(zhǒng)生(shēng)产效(xiào)果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的(de)勇者(zhě)装备套(tào)装(zhuāng)。即便在(zài)后(hòu)期,对于不(bù)同的(de)游戏活动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的(de)居(jū)民(mín)是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王国和(hé)好友。而(ér)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家(jiā)前(qián)进的(de)动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡(mí)。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时(shí)间,经(jīng)历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一(yī)定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的(de)玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏(xì)中是十分少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋(móu)划(huà)策(cè),而且他们会(huì)为(wèi)此坚持(chí)玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大棋。要(yào)领导(dǎo)和引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的(de)目(mù)标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得(dé)更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞(w庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思ǔ)台上让全(quán)体游戏玩(wán)家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而(ér)言,这(zhè)些无上(shàng)的荣(róng)誉(yù)和声望是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战(zhàn)士类(lèi)玩(wán)家可以分为(wèi)两个(gè)子类别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结的(de)规模(mó)。集结(jié)规模过(guò)小的(de)领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害(hài)。此(cǐ)外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集(jí)者(zhě),因为他们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的(de)几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们会积极地参(cān)与每(měi)一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与者(zhě)在受到攻(gōng)击时,可以选择保留(liú)最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更(gèng)容易(yì)被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的(de)攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较(jiào)低的水平,才能将他们庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还需(xū)要拥有数量足够稳健的(de)前(qián)排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集(jí)结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突袭其(qí)他世(shì)界和击杀士兵获得(dé)更(gèng)多军功(gōng)的玩(wán)家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置结(jié)界(jiè),或拜托他(tā)人(rén)来(lái)保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类(lèi)别(bié)为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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