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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐(n牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质ài)力(lì)加(jiā)到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困难的(de),所以(yǐ)在法牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键(jiàn),但(dàn)是(shì)在前期我们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就(jiù)被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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