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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时(shí)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活(huó)动(dòng)任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英(yīn什么是等量关系式,什么是等量关系四年级g)灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍(shào):

在(zài)错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和离(lí)奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切的一切都由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的(de)挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发(fā)挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接(jiē)受评分(fēn),并根据评分解锁(suǒ)各种不同(tóng)档次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么(me)久,是时候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱(ài)以命相搏(bó)。助(zhù)其(qí)破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副(fù)本,分为剧情(qíng)模式(shì)、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌(gē)首领拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进入(rù)二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内(nèi)所有玩家都会(huì)被置于(yú)69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙(xiān)资(zī)格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的一系列(liè)任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之(zhī)间(jiān)犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性(xìng)和(hé)战力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处(chù)于(yú)守护位置时(shí),基础属性转换给(gěi)主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护(hù)位置时,主人可获(huò)得额外的穿(chuān)透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模式(shì)进(jìn)行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕(bì)后(hòu)自动报名参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次(cì)赛(sài)事(shì)根据服务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的(de)服务器以及(jí)回归服均不(bù)参与本(běn)次赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生(shēng)、长(zhǎng)乐(lè)夏夜(yè)、盛夏(xià)童(tóng)话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等(děng)级差时(shí),系统会给等级低的战队提供一部(bù)分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在(zài)13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时,等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可(kě)精(jīng)确(què)寻找目标职业(yè)、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信息(xī)一旦发(fā)布便(biàn)呈现(xiàn)在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各(gè)战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同(tóng)门(mén)派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的(de)成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额(é)外增益效果,请(qǐng)各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当(dāng)日(rì)比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战队(duì)技能,在每(měi)局对(duì)局(jú)中队长先选择上场队员再选取战队技能,详细(xì)战队技能(néng)介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的(de)每个比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进(jìn)入休息室的战(zhàn)队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积(jī)分,局(jú)内(nèi)采(cǎi)用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配(pèi)战队积分相(xiāng)同(tóng)的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和(hé)高(gāo)者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优(yōu)先(xiān)比较击(jī)败数,击败数(shù)什么是等量关系式,什么是等量关系四年级情况相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

积分(fēn)赛(sài):

1.积(jī)分(fēn)赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个(gè)小(xiǎo)组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结束时的(de)排名(míng),将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分(fēn)入(rù)A-H小组(zǔ),每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按(àn)获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至(zhì)决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优先进行上半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框(kuāng)、名(míng)片、神谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无(wú)论胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队(duì)伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排(pái)名可(kě)获得(dé)对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应(yīng)阶段的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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