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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度(dù);位(wèi)面球选(xuǎn)择火属性伤害(hài)提高;连(lián)结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力/能量(liàng)回复(fù)效率。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕(pà)用什么(me)遗器。主词(cí)条(tiáo):躯(qū)干首选暴击率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择(zé)火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能(néng)量回复效(xiào)率。

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衣服(fú)套装

推荐一:「熔岩锻铸(zhù)的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称火套)四件(jiàn)套(tào)

解析:这个套装二件套提供火属性伤害提高(gāo),四件套提(tí)供的增伤收益(yì)分(fēn)为两(liǎng)个部分,除了固(gù)定的战技增(zēng)伤以外,还可(kě)以通过调整(zhěng)终结技的释(shì)放(fàng)时机来安(ān)排第二部分(fēn)增(zēng)伤(shāng)是给账(zhàng)账追加攻击还(hái)是给战技。是目(mù)前托(tuō)帕更(gèng)好的套装了。但从计算数据来看其实(shí)也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二(èr)件(jiàn)套

解析:这个(gè)套(tào)装组合(hé)提供火属(shǔ)性伤害加(jiā)成和攻击力(lì)加成,对托帕(pà)来说都是较为需求的增(zēng)益。并(bìng)且成型难度要(yào)比四件套容易得多(duō),非(fēi)常建议当前版(bǎn)本先(xiān)用这个套装配制。

首(shǒu)饰(shì)套装(zhuāng)

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称(chēng)停(tíng)转套)二(èr)件套

解(jiě)析:套装效(xiào)果常态提(tí)高暴(bào)击率,可以进一步(bù)降低(dī)托(tuō)帕的暴击率需求,而后续三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹的终结技(jì)与追加攻击增(zēng)伤效果要求(qiú)有50%暴(bào)击率,对于想(xiǎng)要(yào)打伤害的输出角色来(lái)说,这点也是(shì)不难(nán)达成的。虽然(rán)托帕的终结技(jì)没有(yǒu)伤害吃不到增(zēng)益,但托帕的(de)所有伤害都(dōu)属于追加(jiā)攻击(jī),可以吃满增(zēng)益。所以这(zhè)个套装就是当前版本最适合托帕(pà)的首(shǒu)饰套装了。

其(qí)他的套装目(mù)前不推荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版(bǎn)本的(de)毕业(yè)遗器(qì)套装(zhuāng)推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件套

词条选择

主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害提高;连结(jié)绳选择攻击(jī)力/能量回(huí)复效率(lǜ)。

关(guān)于鞋子的选(xuǎn)择(zé)上(shàng),攻击和(hé)速度都可以,主要根据队伍(wǔ)的配速(sù)需求来(lái)调整,并且和副词条共同调控(kòng)。

关(guān)于连结(jié)绳的选(xuǎn)择上,我更(gèng)喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能(néng)量(liàng)绳(shéng)可(kě)以少1个战(zhàn)技(jì)开出终结(jié)技,但实战中的受击(jī)和击杀也会提供不少能量,攻击绳并不会(huì)慢太(tài)多(duō),而且攻(gōng)击(jī)绳能提供更高的伤(shāng)害增益。所以(yǐ)选(xuǎn)择上就看个人的(de)习惯喜好来决定即可。

副词条(tiáo):双暴>速(sù)度(dù)=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕如果想打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢(qiǎng)个开局2动。其他情况根据队(duì)伍需求配速(sù)即可

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