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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的(de)表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这(zhè)对(duì)buff覆(fù)盖时(shí)机的要求会更高一些(xiē)。

总体提反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的(de)数(shù)值(zhí),总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计(jì)地(dì)很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技(jì)等级(jí),和一个(gè)收(shōu)益(yì)较低的普攻(gōng)等级——结果两星(xīng)魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个(gè)倍(bèi)了(le),意图太明显了——这就(jiù反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数)是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁(tiě)角色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的星魂提升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的(de)星(xīng)魂提(tí)升形式。

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