本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂详解 镜流星魂介绍(shào)分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
月犯天(tiān)关(guān)相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guā钟南山为什么被说成钟百亿n)相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。
1、月犯天关(guān)
相当(dāng)于(yú)直接给(gěi)镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。
一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴(bào)力(lì)的(de)增伤(shāng),强化(huà)了(le)镜流的爆发能(néng)力(lì),但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更(gèng)高一些(xiē)。
总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级。
惯例(lì)加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂(hún)的提升那是相当(dāng)地(dì)平滑。
4、持秉玄烛
这(zhè)次是提高(gāo)了(le)攻击(jī)区的数值,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)为7.1%。
5、晦入三(sān)台(tái)
战技等(děng)级+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提(tí)升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技等级,和一(yī)个收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就(jiù)翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想在六(liù)魂(hún)给一个断崖式的提(tí)升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了(le)镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的提(tí)升。综合提升量约(yuē)20%。
6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到的(de)星(xīng)魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了