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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们(men)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也(yě)会(huì)很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意(yì)志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个(gè)地(dì)下(xià)世界(jiè),招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难受,打(dǎ)的(de)时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个(gè)小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一(yī)会(huì)后摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但(dàn)是近(jìn)战不能打他(tā),不(bù)然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没(méi)打中(zhōng)他,他就(jiù)会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会(阴肖有哪几个生肖huì)浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地(dì)方(fāng)要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了(le),你(nǐ)就更难(nán)躲了(le)。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不知道(dào)为(wèi)什么既然(rán)给了(le)玩(wán)家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度(dù)什么(me)都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一(yī)个平(píng)台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间之类(lèi)的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种(zhǒng)属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数(shù)量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还(hái)会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么(me)几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同标签的技能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物(wù)品,但(dàn)是(shì)如果你解锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道(dào)具(jù)你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游(yóu)戏中(zhōng)获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度(dù),也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个(gè)套装可能都凑不(bù)齐(qí),游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细(xì)胞在同类(lèi)型(xíng)对(duì)比下(xià)更优秀了。

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