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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果是叠减伤,失去减伤效果(guǒ)会恢复,比较强,很适合(hé)前锋武将或(huò)脆皮中军,运作机制(zhì)非常,之一回合战斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤(shāng),4层60%。

核心效果是叠(dié)减伤,失去(qù)减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋(fēng)武将或脆皮中军,的运作机制非常有趣(qù),之(zhī)一回(huí)合战(zhàn)斗开始(shǐ)时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固定(dìng)的,不受属性(xìng)影(yǐng)响,是被动,虽然“生效”早,在战前准(zhǔn)备回(huí)合前就(jiù)生效了,但(dàn)并不能减(jiǎn)伤【白衣】等(děng)一(yī)类(lèi)指(zhǐ)挥(huī),因为他是(shì三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式)在战斗正式回合才“发动”。三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》新战法百战无怯详解

【百战(zhàn)无(wú)怯】是(shì)8周年庆新武将的黄盖的拆解(jiě)战法,核心(xīn)效果是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将(jiāng)或脆(cuì)皮中军。

【无怯】的(de)运作机制非常有趣,率土(tǔ)独一家(jiā),具(jù)体是这样(yàng)的:之一回合战斗(dòu)开始时,就会已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供15%的(de)减伤,4层60%(这个值是固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动(dòng),虽然(rán)“生效”早,在战前准备回(huí)合(hé)前(qián)就生(shēng)效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他(tā)是(shì)在战斗正式回合(hé)才(cái)“发(fā)动”。

生效和(hé)发(fā)动,意(yì)思并不相同(tóng)

然(rán)后战斗(dòu)开始,打到(dào)对(duì)方,叠加一层(céng)减伤,挨(āi)对方打一次掉一层叠伤(shāng)。

红框是攻击别人(rén),所(suǒ)以从0→13%。黄框是挨打,又(yòu)降到了0

张绣很(hěn)契合【无怯】,一发宣(xuān)威+普攻,4次攻(gōng)击(jī),可(kě)以把【无怯】4次减伤叠满

上图是战斗第四回合,战(zhàn)法只加(jiā)升(shēng)了8级,所(suǒ)以基础(chǔ)值是13%,不是15%

同理(lǐ):关张(zhāng)和贾充也适(shì)合【无(wú)怯】

带(dài)了(le)新(xīn)战法后,号主搭配如下:

正常情况下,蜀骑张(zhāng)绣(xiù)是带【疾战】和【战必(bì)】,【无(wú)怯】挤掉【战(zhàn)必】的(de)位置后,【战必】只能给(gěi)关羽,关羽本(běn)来应(yīng)该带【谋(móu)定】/【胜兵】和【全军】,没(méi)有了谋定全军后很怕暴走型战法,比如(rú)对(duì)方(fāng)的蜀步、网(wǎng)红队。

所以(yǐ),带了【无怯】增加了张绣的生存机会(huì)提升了张绣(xiù),但(dàn)同时(shí)让关羽的战法(fǎ)不太好取舍。所有搭配都是这样(yàng),各有取舍(shě),主要看你(nǐ)更希(xī)望队伍突(tū)出哪一项,或者或更(gèng)希望哪一(yī)项优先被保障。

对于本(běn)队,【无(wú)怯】给张(zhāng)绣加强肉度,让关羽吃点亏(kuī),我(wǒ)感觉可行。

战报赏析

前两张(zhāng)战报,号主给(gěi)张绣(xiù)加了赛季兵种(zhǒng)另攻击加1,保住了张(zhāng)绣的减(jiǎn)伤层数(shù),但关(guān)羽的兵力可能会受(shòu)影响。仁者见仁

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