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苹果xr重量为多少g 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需苹果xr重量为多少g求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成的(de)是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道(dào)路(lù)的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革(gé)命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了(le)一段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至(zhì)于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相(xiāng)当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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