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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神(shén)4.1的(de)新活动武器。本期为大(dà)家带来的是原神无垠重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么蔚蓝(lán)之(zhī)歌武器解(jiě)析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养(yǎng)成材料(liào)

三(sān)、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型(xíng)特点是高白值低属(shǔ)性,但(dàn)充(chōng)能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对(duì)于辅(fǔ)助来(lái)说,更想要更(gèng)多的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个模型显得有些(xiē)尴(gān)尬。

武器(qì)的被(bèi)动技能可以提高角色普攻和重击的(de)伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾。这也导致(zhì)了其在(zài)输出面表(biǎo)现一般(bān),辅助(zhù)能(néng)力也并不(bù)精进。

总体来说,和往常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存(cún)在毒点(diǎn),不建(jiàn)议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导(dǎo)致一些(xiē)玩家因为入坑(kēng)较晚错过某(mǒu)些活(huó)动而在装备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补的(de)差距。但(dàn)同(tóng)时(shí)又保证了(le)收藏价(jià)值,对(duì)于老玩家(jiā)来说也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万(wàn)叶(yè)+钟离的(de)队伍进(jìn)行(xíng)计算(suàn),比较那维莱特满buff的重(zhòng)击伤(shāng)害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原因(yīn),试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武(wǔ)器白值对那维(wéi)莱特来说都没有收益,其实(shí)就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的收益。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺少生命拐(guǎi),而且金(jīn)珀的生命百分比要比(bǐ)无(wú)垠的增伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金(jīn)珀高。

充能效(xiào)率的属性对于(yú)那维来(lái)说可以是有效词条,那维开大获(huò)得(dé)露(lù)珠可以提(tí)高其持(chí)续输出(chū)能力。能够让输出更加平(píng)滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的(de)你一(yī)定也发现了(le),无垠就算一级(jí)都(dōu)不强化(huà),也可以给那(nà)维(wéi)提供(gōng)完整的(de)输出属性(xìng)。省材料也算(suàn)一个优(yōu)势吧。

图(tú)中(zhōng)计算烟绯重(zhòng)击蒸(zhēng)发(fā)的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么80精通(tōng)计算(等价于六(liù)轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌的(de)伤害表现也是(shì)较低的(de)。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟(yān)绯的大招还是比较关键的(de),总体来说会使玩(wán)家体验更加(jiā)丝滑(huá),但输(shū)出降低(dī)了。

总体来说,个人(rén)并(bìng)不是很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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