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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢(lú)卡加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单(dān)体伤害(hài),可主动(dòng)为(wèi)敌人挂上(shàng拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗)裂伤和(hé)易伤等(děng)效果,本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害(hài)。

1、技能(néng)加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破(pò)韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战技伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受到限(xiàn)定(dìng)战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但(dàn)更(gèng)高上限(xiàn)受制于自(zì)身(shēn)的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血(xuè)量(liàng)超(chāo)过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻(gōng)击(jī)大约在4700,换(huàn)算的(de)有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来个精英(yīng)血量(liàng)都(dōu)远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因此在计算过(guò)程中(zhōng)可以(yǐ)忽略掉更(gèng)大(dà)生(shēng)命值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻击(jī)上限即可(kě)。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战(zhàn)技和罗刹(shā)必杀(shā)技相(xiāng)同,在面(miàn)对自(zì)带复(fù)活、吸血或增(zēng)伤技(jì)能的(de)敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小(xiǎo)幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是当天赋(fù)满4层(céng)后无法再获(huò)得额外能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额(é)外回6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释(shì)放必(bì)杀技只能额外(wài)回(huí)复(fù)3点,因此层数(shù)快溢出时建(jiàn)议先将当前层数消(xiāo)耗(hào)一波避(bì)免能(néng)量浪(làng)费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额外(wài)技能之后(hòu)连(lián)打部分次(cì)数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次(cì),具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每(měi)段伤(shāng)害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始(shǐ)也(yě)是这么想的,但(dàn)看到星魂6的时候(hòu)我才发现(xiàn)原(yuán)来还是有点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确有提(tí)升,有需(xū)要的玩家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢卡的(de)必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化(huà)普攻,但实际(jì)上(shàng)这么(me)做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧(rèn),为自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导(dǎo)致它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一(yī)般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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