成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各(gè)方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊的(de)打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本(běn)的女王都(dōu)爱来(lái)回走动(dòng),而且经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如(rú)果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这(树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴zhè)还没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基(jī)本上(shàng)是(shì)每小时(shí)一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得(dé),虽然金(jīn)价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了一个。有意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全(quán)没问题(tí),而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没(méi)有这个(gè)问(wèn)题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的(de),动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

评论

5+2=