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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家选择国家(jiā),一般考量(liàng)范围(wéi)不光从开局方面选择,还可(kě)以从后期强度(dù)方面来选择,那么(me)究(jiū)竟(jìng)万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)呢?想(xiǎng)知(zhī)道怎(zěn)么选就赶紧看看(kàn)下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

万国(guó)觉醒选哪(nǎ)个(gè)国家(jiā)更好

1、罗(luó)马

部队加成:步兵防(fáng)御+5%,新队行(xíng)军速(sù)度+5%,食物采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马(mǎ)军(jūn)团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿(ā)非利加努斯(sī)

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑士(shì)(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防(fáng)容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成:部队(duì)生(shēng)命值(zhí)+3%,木(mù)材(cái)采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部(bù)队(duì)加成(chéng):骑(qí)兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验(yàn)值(zhí)+10%,资(zī)源产量(liàng)+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(zhě)(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造速(sù)度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙(sūn)武

7、日本

部队加成:所有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击(jī)+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色(sè)兵(bīng)种:武士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研究(jiū)加速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害(hài)加成(chéng)10%,集结部(bù)队伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行军(jūn)速(sù)度+5%,统帅主动(dòng)技能伤害提升5%

特(tè)色兵种:耶(yé)尼切(qiè)里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑(qí)兵生命(mìng)+5%,百头采集(jí)速度+10%,医院容量+1反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别5%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(bīng)(骑兵(bīng)))

初(chū)始将领:贝利(lì)撒(sā)留

万国觉醒(xǐng)开局(jú)后期国家(jiā)选择推荐

1、开(kāi)局(jú)国家推荐(jiàn):

对于零氪或(huò)者是微氪的玩家来(lái)说,开局选(xuǎn)择中国(guó)、西班牙都(dōu)是比(bǐ)较合适的。

中国的初始武将是孙武(wǔ),特色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班(bān)牙的初始武将为佩(pèi)拉约,特(tè)色(sè)兵种是征服者骑兵。

这两个国家(jiā)的(de)兵种在前期的时(shí)候(hòu)都是比较强势(shì)的,骑兵(bīng)在刷野蛮人(rén)的时候非常好用,后(hòu)期如果想要(yào)打(dǎ)架的话可(kě)以(yǐ)直接选择转成罗马(mǎ)。

大部分玩家都可以(yǐ)中(zhōng)国开(kāi)局,比较肝的玩家可(kě)以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国(guó)家推荐(jiàn):

奥(ào)斯曼:对于主力弓兵(bīng)与技能型伤害(hài)的英雄( 如(rú)李成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力(lì)骑兵与经常开集结的人

罗马:对(duì)于主力步兵与追求行(xíng)军速度(dù)的人(rén)

Ps 由于(yú)去到大后期,经常需要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速(sù)

所以,假如(rú)你(nǐ)想先多(duō)造(zào)一点兵可以选择它(tā)们。

游戏走到后期,基本建(jiàn)筑物都(dōu)是24~25等(děng)级的了,花(huā)最多时间的就在科技(jì)上了(le)。此时多(duō)留意战力任(rèn)务(wù)或(huò)是科研任务,顺着奖励(lì)好(hǎo)好提升一下。在按下研(yán)究科技前(qián),别忘(wàng)了拿王国头衔跟符文(wén),更好国王都(dōu)有(yǒu)开(kāi)王国(guó)BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以多(duō)挖挖资(zī)源和练兵也别忘(wàng)了(le)一直打要塞或野(yě)蛮人提(tí)升统帅(shuài)技(jì)能和(hé)等级(jí)。

在后期打架,大家(jiā)都(dōu)几乎是(shì)T4以上了,就差在(zài)科技跟统帅技能和等(děng)级。要(yào)注意因局势(shì)稳(wěn)定可能很多人(rén)会因无聊而变(biàn)得(dé)不活跃什至退游,更好多保持大家沟通。适时(shí)把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果(guǒ)王国居势(shì)不稳(wěn)定,那(nà)应该都是争谁在当国王的了。

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