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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为(arctan1怎么算出arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?来的,arctan1怎么算?wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌(dí)人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复全队队(duì)友的(de)气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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