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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形(xíng)杀(shā)的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽到其(qí)他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪(dí) <淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀/p>

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续(xù)的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获得(dé)对应属性(xìng),造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起(qǐ),是(shì)一位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆(duī)进行整体(tǐ)打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复(fù)全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出(chū)大(dà)招的(de)时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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