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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不同的(de)加点思(sī)路,流星女神(shén)专用技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。战争女神专用(yòng)技(jì)能=女神的(de)祝福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神(shén)圣(shèng)之力(lì)使(shǐ)陨石从天空落下(xià),对敌(dí)人造成大范围的大(dà)量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的魔法防御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能(néng)使特技的能力值上升效果增加20%。<破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点/p>

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能力(lì)值下降效果(gu破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点ǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先(xiān)点力量到(dào)53,主打魔力(lì)输出智力点到53。

战争女(nǚ)神(shén)加(jiā)点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降下无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人(rén)造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希(xī)嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对(duì)大范围造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率(lǜ)能改变敌人的(de)模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点)杀技时(shí),会附加所有能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果(guǒ)也附加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让(ràng)能(néng)力值上升时(shí),能随(suí)机(jī)附加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能(néng)=英灵战(zhàn)士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的真(zhēn)空波,对敌(dí)人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上(shàng)升:战斗时,提(tí)升(shēng)3%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击(jī)力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能力(lì)值(zhí)下降效(xiào)果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回复量(liàng)上升:战斗时,使回复道(dào)具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然(rán)后(hòu)点幸运和留点为下次转职做准备。

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