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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比(b木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢ǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系(xì)数(shù)与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用(yòng)了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你(nǐ)在(zài)意(yì)目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那(nà)么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个(gè)方(fāng)向发展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能(néng)增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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