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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不(bù)需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(dí)方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具(jù)人(rén)玩法(fǎ),不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在(zài)配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的(de)战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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