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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也(yě)会(huì)较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的(de)次数和(hé)一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了

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