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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buf一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的f,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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