成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《杀戮尖塔》猎人(rén)开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中(zhōng)和升级后给(gěi)2层虚弱,切(qiè)割升(shēng)级后打9点伤害,*雨升(shēng)级(jí)后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔(tǎ)猎人作为一(yī)个(gè)开(kāi)局角色(sè),之一层有(yǒu)2-4张输出牌循(xún)环即可;中(zhōng)和升级后(hòu)给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打9点伤害(hài),*雨升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒刺击升级(jí)后8点伤害。

之一层的猎人跟战士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有(yǒu)2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输(shū)出,需(xū)要(yào)拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻(gōng)击牌,需要拿多少张,这就让萌(méng)新们晕(yūn)头转(zhuǎn)向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡组过大(dà),不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防(fáng)御)

中和(hé):初始卡牌 有着(zhe)不(bù)错的发挥(huī) 一般不建议(yì)删掉(diào)此卡(kǎ) 升级后给2层虚弱

切割:低质量(liàng)输出过度牌 实在(zài)没(méi)输出可抓 升级(jí)后(hòu)打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害

*雨:过(guò)度还可以(yǐ)的输出牌 缺输出可抓 升(shēng)级后(hòu)6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实(shí)在缺输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般(bān)很少抓 升级后8点(diǎn)伤害 4层中(zhōng)毒

快斩:不(bù)如(rú)投掷* 因为没有弃(qì)牌 实(shí)在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷(zhì)*:前期来了基本是要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不错 升级后12点伤害

灾祸:看个人手牌是(shì)否有(yǒu)毒牌 缺输出(chū)可(kě)抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害(hài)

突然一拳:前(qián)几抓没什么输出牌 防御(yù)端薄(báo)弱(ruò) 可(kě)抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期(qī)必(bì)抓 伪(wěi)0费卡 过(guò)度(dù)神卡 升(shēng)级后 16点伤害 配合(hé)丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但(dàn)不(bù)推荐抓 实在缺输(shū)出可(kě)抓(zhuā) 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出牌 前期(qī)来的(de)早 手(shǒu)牌输出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪 升级后10点(diǎn)伤害X次(cì)

全力(lì)攻击:缺(quē)少输出 没(méi)有(yǒu)稳定弃牌(pái)可抓 升(shēng)级后(hòu)14点伤害

内(nèi)脏切除:优(yōu)质输出卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速在一回合内变(biàn)为0费(fèi)打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤(shāng)害3次(cì)

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御(yù) 可(kě)抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较(jiào)高 如果手(shǒu)中有弃牌 加费 伤(shāng)害很可观 如果没(méi)有建议中(zhōng)期抓 或者输(shū)出(chū)足够 可不(bù)抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无(wú)尽痛苦:可(kě)抓 伤害差一点点(diǎn)的时(shí)候 毕竟用完会(huì)消耗 就是占个抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤(shāng)害

猎(liè)杀者(zhě):输出不够可抓 也有(yǒu)过牌 升级后为(wèi)20点伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好是之一回合来此(cǐ)牌(pái) 避(bì)免被怪物伤(shāng)血就划不来 升级(jí)后(hòu)16点伤害

终结技(jì):手中若有刀刃(rèn)之舞(wǔ),此(cǐ)牌(pái)大(dà)部分情况下需要抓 除(chú)非(fēi)抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升(shēng)级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可(kě)以用此卡打出无限 本人基本(běn)不抓 不建议萌(méng)新抓(zhuā)

飞(fēi)镖:很(hěn)少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后18

华丽(lì)收场:此卡需(xū)要计算卡组(zǔ)如(rú)何运转 每(měi)回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新不建议抓 玩(wán)的(de)好(hǎo)就是神(shén)卡(kǎ) 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧(ba)死(sǐ)吧:若来的早(zǎo) 此卡必抓(zhuā) BOss掉落(luò)此卡 不(bù)抓 别的金卡些许会更好(hǎo)

玻璃刀刃:前期来的早 手中(zhōng)输出不够 无脑抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃(rèn)之舞(wǔ):前期(qī)没有优质输出卡或输出卡较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖(xiù)箭,能力卡(kǎ)精准 有很(hěn)好的(de)发(fā)挥 比较(jiào)怕老头(三层(céng)boss)升级后1费(fèi)打16

致命毒药:补伤(shāng)害(hài)用 缺(quē)输出可抓 配(pèi)合(hé)毒贼也不错 升级后7层中(zhōng)毒

催(cuī)化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张 不过有时(shí)候整局都看(kàn)不到一张此卡 升级(jí)后为(wèi)3倍

恐(kǒng)怖:毒贼(zéi)可不抓 其他情况(kuàng)下抓了吧(ba) 升(shēng)级后为0费 99层(céng)易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下不(bù)抓

弹跳药瓶:可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性(xìng)不好 升级后(hòu)为4次

致残毒云:不(bù)建议(yì)抓,效果一般(bān)

毒雾(wù):缺伤害可抓 升级后(hòu)每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防御(yù)会比较(jiào)少 因为(wèi)猎人(rén)是(shì)一个比较容易(yì)运转起来的角(jiǎo)色(sè),往往都是短短的1-3回合就能解决(jué)敌人(rén)

更好的防御个人(rén)认(rèn)为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当然有(yǒu)时候(hòu)没有这些条(tiáo)件就需(xū)要(yào)防御(yù)卡来解决(jué)防御端(duān)的需求(qiú)(绷带(dài)不(bù)吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺(quē)少防御(yù)可抓 配(pèi)合灵动步伐稳定增加格挡(dǎng) 升级(jí)后7点格挡

后空(kōng)翻:主要还是(shì)缺(quē)少(shǎo)过牌抓 升级(jí)后8点(diǎn)格挡

尖(jiān)啸:随时可带一张(zhāng) 升级后使敌人(rén)失去8点力(lì)量(liàng) 对付心脏可少扣(kòu)45血(xuè)

逃脱计划:可(kě)抓 不占抽(chōu)牌位 有时候(hòu)打华丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余(yú)像:卡组能够运转(zhuǎn)的时候(hòu) 此卡能带(dài)来(lái)很(hěn)好的防御(yù)端 升级后每(měi)次战斗出现(xiàn)在手牌(pái)中

残影(yǐng):小型壁(bì)垒(lěi) 缺少运转 输出略(lüè)缺 需要多(duō)回合才(cái)能解(jiě)决战(zhàn)斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升级后(hòu)是3层无(wú)实体(ps:无实体(tǐ)效果(guǒ):怪(guài)无论多少伤(shāng)害都会变为1点伤害(hài))

听说是(shì)猎(liè)人杀过天罚(fá) 从天(tiān)罚那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新低估(gū)了这张卡的强度 认(rèn)为每回合减一点敏(mǐn)捷 不(bù)利于长线战斗。是的 如果卡组不(bù)好拖入长线战(zhàn)斗这张(zhāng)卡的强度就会大打折扣。如果卡组(zǔ)已经(jīng)能够正常运(yùn)转,为(wèi)了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免在启动前受到重创(chuàng)。卡(kǎ)组很好,能(néng)够正常运(yùn)转,建议带一(yī)张,如果不(bù)怕鬼抽,卡足(zú)够精(jīng)简 防御(yù)端足(zú)够(gòu) 也可不带(dài)

3.运(yùn)转端

早(zǎo)有准(zhǔn)备:能看(kàn)到就先抓一张把,不占(zhàn)抽牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐秘打击有很好的效果

杂技(jì):抓位很高(gāo)的(de)一(yī)张过牌,有时(shí)候之一(yī)只小怪(guài)就掉落,也(yě)可考(kǎo)虑(lǜ)抓(zhuā)。其余(yú)情(qíng)况直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组如果大于19张小于(yú)25张(zhāng) 建议抓第二张(zhāng) 如果卡组接近30张 抓第三张 升级(jí)后抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张(zhāng) 升级后获得2点能量(liàng)

本能反(fǎn)应:无脑抓(zhuā)一(yī)张 卡足(zú)够大可考虑第(dì)二张(zhāng) 升级后抽3张牌

独门技术(shù):没有过牌(pái)的时候 较少过牌的时候 可(kě)抓

计算下(xià)注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡组不太(tài)好时,可抓(zhuā),大部分(fēn)情况下不建议抓

必备工具:无脑抓 升级(jí)后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后获得2点能量

总结:无论(lùn)你是玩毒贼还是(shì)弃牌(pái)贼还是(shì)华丽贼 都逃不(bù)过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就(jiù)多抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃(qì)牌贼(zéi) 容易(yì)上(shàng)手,毒贼的话需要的(de)催化剂(jì)可能一整局(jú)都来不了,而且催化剂还要尽(jǐn)可(kě)能多(duō)抓几张(zhāng),要求较为苛刻(kè)。其(qí)他(tā)的牌基本(běn)都能抓到,然后(hòu)就是删牌(pái),更好是把基础卡能删(shān)多少删(shān)多少。可能最后打输出(chū)的(de)就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞+终结(jié)技(jì)打(dǎ)伤害。

开局除(chú)了(le)杂技这种抓(zhuā)位很(hěn)高的牌,基本(běn)首要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)的(de)是输(shū)出端(duān)。输(shū)出(chū)端够了(le)(之一(yī)层抓2-4张输出牌即可),再(zài)考(kǎo)虑防(fáng)御端和运转(zhuǎn)端(duān)。而(ér)不是感觉输(shū)出不够一味的(de)拿输出牌。每局都(dōu)按着这(zhè)种(zhǒng)思路(lù)来,多观察下(xià)卡组和路线的(de)选择,血(xuè)线(xiàn)是否够健(jiàn)康 是(shì)否有药水 是否能(néng)打过精英怪 (开(kāi)启假(jiǎ)设性原则),猎人的卡组还是尽量不(bù)要过大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来就很丝滑(huá) 。相信(xìn)您很快就会碎心,打到(dào)进阶20

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

评论

5+2=