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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

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托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次(cì)攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的(d蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了e)关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面效果。

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天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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