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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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