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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图(tú)片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全充能织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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