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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎(zěn)么(me)选 各门派万象星盘技能推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

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技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花(huā)果使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助封系(xì)防御(yù)都比较高,一(yī)般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给队伍的(de)其他(tā)的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能(néng)那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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