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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不(bù)起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延(yán)用之前(qián)的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也(yě)是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(bi别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你āo)只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来(lái)要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你么(me)是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外(wài)如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区(qū)!

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