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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗技(jì)术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把武器(qì)之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把血量加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以(yǐ)中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗为前期要(yào)加(jiā)力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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