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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值6被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗5,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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