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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会(huì)向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来(lái)看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的(de)随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一(yī)回(huí)合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的(de)时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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