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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

<辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话p>五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也(yě)越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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