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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不(bù)会(huì)有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家le)你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先(xiān)加血,再上力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强(q中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家iáng)大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一(yī)味的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里(lǐ),法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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