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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的(de)属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力再(zài)来复(fù)仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很(hěn)关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以(yǐ)说,血槽(cáo410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗)也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可(kě)以(yǐ)打很(hěn)多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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