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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字

苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字>

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字>

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字>

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可(kě)以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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